Text: Thomas D. Gustafsson, Dylan M. Johansson, K. Jan Mierzejewski, 2010-06-12
Format: NES
Utvecklare: Color Dreams (1990)
Kalendern visar att badsäsongen har börjat så Thomas, Janne och Dylan bestämde sig för att djupdyka ned i den gamla spelkistan på jakt efter försvunna skatter. I säsongens anda gärna något direkt från havet. Det slutade dock med en kallsup i det sunkiga träskvattnet som är King Neptune's Adventure. Ett havsäventyr så urvattnat att vi bara inte kunde kasta tillbaka det helt utan vidare. Spelet släpptes 1990, säkerligen i efterdy(k)ningarna av Disneys Lilla Sjöjungrun som kom året dessförinnan. Bakom spektaklet stod inga mindre än Color Dreams, utvecklarna som senare gick och bytte namn till Wisdom Tree och släppte en massa ökända bibelrelaterade spel. Vi kan i sammanhanget även nämna att Color Dreams (eller vad de än sedan kallade sig) aldrig fick sina spel officiellt licenserade av Nintendo. De var också ansvariga för det enda olicensierade spelet som någonsin gavs ut till SNES. Super 3D Noah’s Ark, en barnvänlig bibel-version av nazistslaktarliret Wolfenstein 3D.
Ovan fr v. King Neptune's Adventure inleds med en av spelhistoriens sämsta titelskärmar. Sedan får man reda på vad spelet går ut på; samla åtta skatter (däribland fred, kärlek och lycka...) som en bläckfisk snott. Och tio dollar.
Men åter till gamle kung Neptunus som av någon anledning är en sjöjungfru i sitt bottennapp till spel. Handlingen är lika simpel som dum. En ond bläckfisk har snott åt sig åtta stycken skatter; en krona, ett kärl, en eldflamma (under vatten?), ett svärd, fred, kärlek och lycka (ööh..?) samt en kruka med guld (vad annars?) och nu är det upp till den romerska havsguden tillika sjöjungfrun att leta reda på prylarna. Och så ska man tydligen hitta tio dollarsedlar när man ändå är i farten. Presentationen är usel men det är ändå inget mot resten av spelet. Det första som sticker så att det nästan värker i både öron och ögon är den fruktansvärda monotona musiken och gräsligt fula grafiken. Allra värst är det när kung Neptunus plockar dollarsedlarna varpå musiken övergår till total dödsångest och skärmen börjar blinka i grälla färger i vad som närmast kan beskrivas som ett epilepsianfall.
Ovan fr v. Gamle kung Neptunus ser en dollarsedel flyta ned till havets botten, men så fort han plockar upp den drabbas han av något slags anfall då hela skärmen börjar flimra i en massa skrikiga färger.
Den speciella känslan av att vara under vatten är totalt frånvarande. Inte en enda liten pixel undvaras till sådana, enligt utvecklarna uppenbarligen överflödiga, detaljer som t ex luftbubblor. Alltmedan fienderna knappt går att urskilja mot de plottriga bakgrunderna. Vissa fiskar är vänligt sinnade men det finns inget sätt att skilja dem från fiendefiskarna. Neptunus är ju dessutom "havets kung", så varför attackeras han då av nästan alla havets fiskar? Treudden ser förresten snarare ut som en fjuttig liten plastgaffel än ett mäktigt spjutvapen. Efter första genomspelningen känns kontrollen fortfarande som en gåta. Ibland skjuter Neptunus blixtrar snabbt, ibland slött. Detta tycks bero på i vilken riktning kungen är vänd vissa gånger, men andra gånger verkar det inte spela någon roll alls.
Ovan fr v. Det enda något sånär positiva med hela spelet är kartan. Inte för att den är särskilt praktisk eller enkel att följa i själva spelet utan endast för att det ser kul ut med sjunkna skepp och förlorade städer på havets botten. Resten är skit.
Color Dreams gör det inte ens lätt att komma igång med den oförklarliga kartan och då är skattkartan ändå det enda någorlunda positiva med hela spelet (dels för att den jävla musiken är tyst när man trycker fram kartan). Från kungens undervattenpalats ska man ta sig ut genom öppet hav, färdas längst havsbotten och vidare till sjunkna skepp och t o m Atlantis. Det ser lovande ut där på kartan, som bäddat för ett storslaget äventyr. Men löftet infrias aldrig utan där slutar det roliga. Resten av spelet är skit. Neptunus skattjakt är rakt igenom ologisk och obegriplig. Inga ledtrådar eller vägvisningar och man kan för fan inte ens plocka upp grejer som uppenbarligen ska plockas upp.
King Neptunes Adventure är det första spelet i POPKORN:s spelkista som faktiskt inte är värt att grävas fram på nytt. Detta är ett spel som gott och väl kunde ha stannat på havets botten. För all framtid. Det borde ligga nedgrävt så långt under havsytan att ingen levande varelse någonsin kan hitta det. Undvik till varje pris!
Vårt slutgiltiga omdöme: Noll krukor med guld av fem möjliga. Leprechauner göre sig icke besvär.
Tillbaka till kuriosa arkivet | Tillbaka till kuriosa spelhörnan