Arkiv kuriosa

Tillbaka till kuriosa spelhörnan: För eller emot
Bokhörnan
Retrospektiv
Spelhörnan
--- För eller emot
----- Nintendo Wii
Årets Julkalender 2007
Årets Julkalender 2008
Årets Julkalender 2009
Övrigt

För eller emot

Text: Dylan M. Johansson mot Thomas Gustafsson, 2009-06-14

Efter ett litet uppehåll återkommer vi med en hiss kontra diss som heter duga. Den här gången är det nämligen inget enskilt spel utan en hel spelkonsol som står inför rätta. Vi pratar Nintendos Wii - revolution eller trams? Spel för den stora massan eller menlöst viftande iklätt tvivelaktig marknads-föring? Det är stora frågor som väntar svar.


Dylan hissar

För två år sedan avslutade jag - Dylan - en spånande kuriosa text här på POPKORN med orden "Nintendo Co, Ltd vinner detta konsolkrig". Efter många svåra år sedan omkörningen av Sony sent 90-tal visar nu Nintendo att en marknad utan dem vore otänkbar, som en Eminem-platta utan komisk förstasingel. Nintendo har nu slagit sig fram som underdog och leder återigen ligan, precis som deras egen ikon lille Mac i Punch-Out!!.

Skeptikerna under E3 2005 var om möjligt fler än inför releasen av bärbara DS och visst antydde arbetsnamnet "Revolution" mer förhoppning än faktum (hade Nintendo helt missat EyeToy?). Men både du och jag vet att det som avgjort de flesta konsolkrig är spelen. Vad Nintendo vinner på är egentligen inte det som man lyckas rita upp på sin relativt prestandasvaga konsol, utan vad konkurrenterna inte visar sig vara. Tre spel skulle t ex göra PS3 odödlig. Metal Gear Solid 4, Final Fantasy XIII och Gran Turismo V. Nu har MGS4 varit ute på marknaden ett bra tag men lyckades inte riktigt bli den killer-app som man har väntat sig (hur många känner du egentligen som äger en PS3?) medan FFXIII har utannonserats även för Xbox 360 och Gran Turismo V är för evigt försenat.

Ja, Wii Sports höll i ungefär tre timmar och Mario Kart Wii med bilratten (och spelhistoriens mest fantasilösa namn? - Reds. anm.) var en WTF-upplevelse men flera av företagets gamla slagdängor har äntligen blivit omsprungna på Wii. Överskattade Ocarina of Time blev äntligen nerputtad från toppen som bästa Zelda-spel medan varvningen av Super Mario Galaxy gav mig den gladaste spelupplevelsen på tio år och på den mörkare sidan har vi fantastiska Metroid Prime 3: Corruption att sysselsätta oss med. Vad dessa titlar har gemensamt är kontrollen. Jag tror inte att Wii-motens rörelsekänslighet har svikit mig en enda gång.

Då historien som bekant gärna upprepar sig kammar Nintendo hem segern år 2009 på samma premisser som år 1983. Trots att du kan byta ut halva inventariet där hemma mot en PS3 eller Xbox 360 ska en spelkonsol agera just en spelkonsol och inget annat. Liten och slank och med sitt futuristiskt blåa sken ligger Nintendos femte stationära under plasmaskärmarna och pyr med sina fulsnygga Mii-gubbar, och drar dessutom mindre ström än konkurrenterna. Efter 25 års drivande mot målet har man nu lyckats skapa en konsol som med design och spel tilltalar alla i familjen, t o m farfar. Nintendo Co, Ltd har vunnit detta konsolkrig.

/Dylan M. Johansson, gillar glada spelupplevelser och att komma i bra form på köpet
................................................................................................................................................


Ovan. Bjuder Nintendos Wii och den rörelsekänsliga "Wii-moten" på revolution och spel för den stora massan eller handlar det mest om trams och menlöst viftande iklätt tvivelaktig marknadsföring? Dylan är helt övertygad och applåderar Nintendos nya konsol medan Thomas har lite svårt att tro på att bilden till höger representerar sanningen.
................................................................................................................................................

Thomas dissar

För lite drygt 15 år sedan var Nintendo kungar i mina ögon. Deras maskiner var bäst. I ärlighetens namn kände jag inte till så mycket annat men det hör inte hit. Idag är Wii ute och säljer guld på marknaden men jag tillhör dem som har genomskådat Nintendos otukt. Likt de få klarsynta i The Matrix ser jag nu sanningen, medan såna som Dylan fortfarande är fast i deras fantasivärld fylld med falska löften och förhoppningar.

Ta de rörelsekänsliga, tillika icke-ergonomiska, fjärrkontrollerna till att börja med. För det första är detta med rörelsekänsliga kontroller (eller fjärrkontroller för den delen) knappast nyheter för världen. Jag menar, redan till Nintendos 8-bitare hade vi sådant som Power Glove och U-Force. Dessutom fungerar fjärrkontrollerna inte alls så bra som Nintendo vill få oss att tro. I recensioner av Wii-spelen ser man ofta kommentarer i stil med "menlöst viftande" och "dålig precision" för att inte tala om hur uttröttande det kan vara i sig att fäkta omkring med händerna som en tok. Ytterst få spel lyckas bra med den rörelsekänsliga styrningen. Varför skulle man annars behöva släppa något som Wii Motion Plus? Det är ett konkret bevis på att den rörelsekänsliga kontrollen inte är tillräckligt bra som den är.

Själva spelen är ju också något som kan kännas ganska viktigt i sammanhanget och då Wii kommer på tal brukar faktiskt t o m jag börja tjata om framför allt Metroid Prime 3. Visst är det ett bra spel, men i ärlighetens namn hade det nog fungerat lika bra på en GameCube. Medan spel som Zelda: Twilight Princess eller Resident Evil 4 är inget annat än GameCube-konverteringar med vift-kontroll. För att inte tala om alla andra gamla GC-spel som nu släpps på nytt med så kallad "New Play Control". Detta kanske inte är så konstigt egentligen eftersom Wii är ju i princip bara en GameCube med vift-kontroll.

Med tanke på överpriserna på alla plasttillbehör (vissa, som nunchuken eller kommande Wii Motion Plus, mer eller mindre nödvändiga och andra, som Mario Kart-ratten, helt jävla meningslösa) samt att det är inte alls en stabil enhet för ny teknik och helt nya spel blir Wii snarare en skymf mot oss betalande konsumenter. Är du Wii-ägare och vill spela något i stil med Street Fighter IV eller Resident Evil 5? Glöm det, eftersom Wii inte klarar av den typen av nya spel. Visst har den fått en och annan konvertering av något Xbox 360-spel men titlar som Dead Rising eller Rockstars Table Tennis lyckas bara leverera sämre prestanda och/eller undermålig kontroll till Wii. En tydlig vink att det inte alls funkar så bra det här med en märkbart klenare konsol med påtvingade kontrollmetoder.

Sedan är ju Nintendos marknadsföring helt åt skogen. Ta TV-reklamerna där vi ser den nya målgruppen "hela familjen inklusive farfar och hunden" glatt spela Wii Sports. I verkligheten spelar inte farfar på sin sprillans nya Wii. Det är vi, spelnördarna, som är de riktiga kunderna. De 20 år gamla reklamerna med glasögon-nördar är närmare verkligheten än det som Nintendo vill få oss att tro idag. Och bara det liksom, att drygt tre år efter release gör de fortfarande reklam för en teknikdemo som Wii Sports. Suck...

Konsolen säljer fortfarande tack vare oss gamla trogna spelnördar men spelen är inte hälften så intressanta som de borde ha varit och jag tror att Nintendo i det långa loppet kommer få se sig besegrade av både Microsoft och Sony. Det är därför de så desperat utannonserar nya Metroid, Super Mario- och Zelda-spel om vartannat nu. Spelserier som tidigare varit deras heliga kossor som absolut inte skulle mjölkas ut. Det har väl slutligen slagit även Nintendo själva att en modifierad GameCube med vift-kontroll men utan några vettiga spel till knappast är någon långsiktig investering. Min egen Wii har förresten stått helt orörd i nästan två år nu. Det säger en hel del tycker jag.

/Thomas, spelar hellre riktiga spel med riktiga handkontroller i gnistrande HD

Tillbaka till kuriosa |

POPKORN bedrivs som del av Sveriges populärkulturella och pedagogiska samfund.
Ansvarig för sidan är K. Jan Mierzejewski.