Arkiv guider & analys

Upp en nivå
Spel: Final Fantasy VII
--- Förord, rättigheter
--- Allmänna speltips
--- Bone Village
--- Bossar
--- Inventarier
--- Limit Breaks
--- Materia
--- Rollista
--- Storyn, dag för dag
--- Walkthrough
----- Skiva 1
------- Del 1:1
------- Del 1:2
------- Del 1:3
------- Del 1:4
----- Skiva 2
----- Skiva 3
--- Tack- och slutord

FFVII-> Walkthrough -> Skiva 1 -> Del 1:4

Text och copyright: Thomas Gustafsson


---------------------------------------------------------------------------
Nibelheim
---------
Föremål: Luck Source x2, Elixir, Turbo Ether, Platinum Fist
Extra: -
Bossar: -
---------------------------------------------------------------------------

I det första huset uppåt(som dessutom är ett inn) kan du gå längst bak i huset och hitta en svartklädd typ som står och vaggar och ger dig en Luck Source. Ut ur huset och in det precis höger. En Item-affär. Längst in vid en spis hittar du ytterligare en svartklädd filur som ger dig en Elixir. Gå ut och mot husen till höger. I det översta finns inget av intresse. I det mittersta, som förresten är Tifas hus, finns det några svartklädda igen, han längst in i köket ger dig en Turbo Ether. Upp på övre våningen och in i det övre rummet där en svartklädd ger dig Platinum Fist. I det nedre rummet finns ett piano. Minns du noterna som jag sa? Nåja, jag hjälper dig:

Do, Re, Mi, Ti, La, Do, Re, Mi, So, Fa, Do, Re, Do

Spela det tre ganger för att komma åt Tifas enorma livsbesparingar. Gå ut ur huset och in i det nedersta. Upp på övre våningen och prata med de svartklädda för ytterligare en Luck Source. Gå sedan ut ur huset och spring upp till den mystiska ShinRa Herrgården!


---------------------------------------------------------------------------
ShinRa Mansion
--------------
Föremål: Silver M-Phone, Twin Viper, Odin Materia, Magic Source, Destruct Materia
Extra: Cosmo Memory, Key To the Basement
Bossar: Lost Number
---------------------------------------------------------------------------

Här inne börjar du med att gå in i dörren till höger och vidare in i rummet för en en kista med Silver M-Phone. Ut till stora hallen igen. Gå in genom dörren rakt upp och sedan in det övre högra rummet för en kista med Twin Viper. Ut i hallen igen, gå uppför trapporna och in i rummet till vänster. I det runda rummet till vänster hittar du en kista emd en Enemy Launcher i. Det övre rummet har ett kassaskåp som vi är mycket intresserade av. Men ta dig i akt! När du väl öppnat det kommer det en ganska så tuff bosstrid, så jag rekommenderar att du laddar upp dina Limitar och helar upp innan du ger dig på det. Här är kombinationen:

Höger 36, Vänster 10, Höger 59, Höger 97

Och som sagt, så fort kassaskåpet öppnar kastas du in i strid!

---------------------------------------------------------------------------
Lost Number
Föremål: Cosmo Memory
Stjäl: -

Strategi: I kontrast till de senaste bossarna är det här en riktig hårding. Han har mycket HP, och det hjälper verkligen om du laddade upp dina Limitar innan. Om du gjorde det, så använd dem direkt. När du fått väck ungefär hälften av hans HP, kommer han skifta form beroende på vad för attack du nyss gjorde(Magiform och du gjorde magi, Fysisk form om du utförde en fysisk attack). Magiformen är den lättaste. Håll bara ut och släng på allt du har.
---------------------------------------------------------------------------

Han kommer släppa från sig Cosmo Memory, som är Red XIII's bästa Limit. Kanske kan du inte använda den ännu, men om du har toksamlat Limitar, varsågod och använd den, det har du förtjänat. Ut ur kassaskåpet flög också en Odin Materia, ta den direkt. I skåpet hittar du också Key To the Basement, som vi alldeles strax kommer dra nytta av. Gå sedan ut och in till det högra rummet sett från trapporna i hallen.

Gå upp en bit och in i rummet med kistan för en Magic Source. Gå sedan in i det nedre rummet och gå mot den stora... Skorstenen för att hitta en hemlig dörr! Gå in, och nedför de långa trapporna.

Väl nere fortsätter du nedåt till nästa skärm. Väl där ser du en dörr direkt uppåt. Gissa vilken nyckel som får dig in dit? Undersök kistan för en scen. När du väl får ett val, välj att prata om Sephiroth. Undersök kistan igen efteråt och fråga vem han är. Gå sedan ut och in till höger. Gå uppåt för ytterligare en scen. Plocka upp Destruct Materian som den tokiga karln kastade i magen på dig. Gå sedan ut och på väg ut ur källaren springer Vincent efter och besultar sig för att gå med dig. Spelets andra hemliga karaktär står nu till ditt förfogande! Ut ur huset och följ vägen uppåt för att nå Mt. Nibel.


---------------------------------------------------------------------------
Mount Nibel
-----------
Föremål: Rune Blade, Plus Barette, All Materia, Powersoul, Elixir, Elemental Materia, Sniper CR, Jem Ring, Counter Materia
Extra: -
Bossar: Materia Keeper
---------------------------------------------------------------------------

Ja, här är det ju inget snack. Följ bara vägen, men glöm inte att ta Rune Blade uppe på klippan. Dessutom ligger det en kista med Plus Barette högst upp på den sista klippan. Vidare till nästa skärm. Där går du bara rätt över den långa bron till nästa skärm. Här hittar du en massa rör, men börja med att gå ner och fäll ner den andra stegen. Tillbaka upp och ner genom röret numrerat med 4 för att landa vid en All Materia. Tillbaka upp och ner igen genom rör nummer 2 för en Powersoul. Spara vid Save Pointen, men akta dig för att springa på den blåe krabaten som står där, vi tar honom senare. Gå nu in i den nedre grottan.

Hoppa ned för klippan och in i grottan.

Fortsätt på den högra vägen uppåt, och gå sedan ner vid den lilla öppningen och in i grottan där för att följa en dold väg till en kista med Elixir i. Gå tillbaka och ut genom den övre utgången. Ta Elemental Materian på marken och fortsätt uppåt. I nästa skärm letar du dig uppåt för att hitta en kista med Sniper CR i. Gå åt höger och ner för att komma till nästa skärm. Följ vägen till vänster och du hamnar till slut vid reaktorn. Gå förbi den och in genom dörren till höger och du är tillbaka i rummet med rören. Klättra ner, hela upp och spara och bered dig på en tuff strid.

---------------------------------------------------------------------------
Materia Keeper
Föremål: Jem Ring
Stjäl: -

Strategi: Ytterligare en rätt svår boss, men frukta icke! Se till att ha Armor eller Accessories som skyddar mot Lightning, och så har du ett problem ur vägen. Dundra på med Limitar så fort du har dem redo. Choco/Mog kan stoppa honom ett bra tag, och du kan gärna prova Odin på honom. Se bara till att lära dig Trine, en riktigt bra Enemy Skill.
---------------------------------------------------------------------------

Plocka upp Counter Materian som han lämnar efter sig och fortsätt till höger. Ytterligare till höger på nästa skärm och du är ute på världskartan igen. Följ berget runt tills du ser Rocket Town inte alltför långt bort.


---------------------------------------------------------------------------
Rocket Town
-----------
Föremål: Yoshiyuki, Power Source, Drill Arm, Edincoat
Extra: Tiny Bronco
Bossar: Palmer
---------------------------------------------------------------------------

Inne i vapenaffären direkt till vänster ser du till att uppdatera dig, även om det inte är mycket som du inte redan har. Gå ut därifrån och gå rakt upp till den gamle mannen som står vid ett hus och prata med hnom flera gånger för att få Yoshiyuki. Inne i huset där han står kan du köpa några nya materior. Ruggigt dyra, så avgör själv om du har råd eller inte. I huset långst till höger om där gubben står hittar du en kista med en Power Source i. Gå sedan in i huset i mitten och börja med att ta kistan med Drill Arm. Gå sedan ut genom bakdörren för en kort scen. Gå sedan ut ur huset och styr kosan mot raketen.

***************************************************************************
Strid #7 i Fort Condor är där, om du orkar med att gå hela vägen tillbaka. Kom igen, det lilla klarar du!
***************************************************************************

Gå över alla små trappor, och klättra uppför stegen in till raketen och träffa "Kaptenen". Efter att ha hört hans historia går du tillbaka till huset med planet. Efter ytterligare ett par scener går du ut ur huset för att höra ett samtal. Du blir snart inkallad av Shera, som ber dig gå ut på bakgården. Dags för strid.

---------------------------------------------------------------------------
Palmer
Föremål: Edincoat
Stjäl: -

Strategi: En barnlek. Han har inga starka attacker, så din HP är inget stort problem. Släng bara på allt du har. Quake och Bio verkar dock fungera extra bra.
---------------------------------------------------------------------------

Efter striden är det ytterligare scener. Gotta dig i fart och action. Sen har du både Tiny Bronco och Cid med dig. Du har nu alla karaktärer i hela spelet, grattis! Nu kan vi göra en massa skoj med Tiny Bronco! Jag föreslår att vi börjar med det första sidoäventyret i Wutai, som involverar Yuffie.

***************************************************************************
Fort Condor strid #8 är nu tillgänglig.
***************************************************************************


---------------------------------------------------------------------------
Wutai Sidequest #1
------------------
Föremål: Magic Shuriken, Hairpin, MP Absorb Materia, Power Source, Guard Source, Magic Source, Mind Source, Speed Source, Luck Source, Megalixir, Swift Bolt, Elixir, Dragoon Lance, Peace Ring, HP Absorb Materia
Extra: Turtle's Paradise Affisch #6, Great Gospel
Bossar: Rapps
---------------------------------------------------------------------------

Du börjar med Tiny Bronco precis vid en strand där du hoppar av. Gå uppför berget och du hamnar i en scen, som leder till en strid, men det är något som inte stämmer här, va? Följ den lilla vesslan norrut över stock och sten tills du kommer till den härliga staden Wutai.

***************************************************************************
Nu kan vara en bra tid att säga att ditt enda hopp i en desperat situation nu är dina Limitar och items, så jag hoppas verkligen att du tagit dig tid att samla på båda delarna, annars är det smäll på fingrarna! Hur som helst, så klarar vi nog det här också.
***************************************************************************

Så fort du kommit in i staden ser du Yuffie. Följ efter henne till huset längst till vänster, men läs skylten innan du går in. Därine följer en rätt så lustig scen. Gå sedan ut och upp till vänster för att komma till en ny skärm. Väl där går du in i huset till höger och går in i det vänstra rummet. I den vänstra väggen finns en hemlig passage som tar dig till en kista med en Magic Shuriken. Gå sedan ut och in i den högra delen av huset. I det högra rummet bör du lätt se den hemliga dörren i väggen. Gå in där och följ vägen till en Hairpin. Gå sedan ut och prata med mannen som ligger och yrar på golvet ett par gånger för att få se en liten scen. Gå sedan tillbaka till den första delen av staden.

Gå in i huset vid Save Pointen och plocka MP Absorb Materian ur kistan, som direkt blir stulen. Gå nu till där du kom in i staden från början och in i det lilla huset där. Prata med de därinne och undersök sedan den där skärmsaken nere till vänster och Yuffie dyker upp och flyr. Efter henne! Spring mot huset längst till vänster igen och du kommer se att krukan rör sig? Smäll till den tre gånger och hon flyger ut. Därefter får du se ytterligare en scen med våra vänner från ShinRa. När du är tillbaka hos Yuffie följer du henne ner och pratar med henne. Efter att hon flytt befriar du dina vänner och läser Turtle's Paradise Affisch #6 på väggen till höger om dörren. Gå ut ur huset och börja med att springa till huset med den stora krukan utanför. Prata med mannen bakom disken för att få lite belöning för ditt slit med Turtle's Paradise Affischerna! Om du inte skippat någon, det vill säga... En Power Source, en Guard Source, en Magic Source, en Mind Source, en Speed Source, en Luck Source och sist men inte minst, en Megalixir! Det var det, då lämnar vi de affischerna bakom oss. Huset med för den delen, gå ut.

Gå nu till den norra delen av staden och undersök klockan till vänster för att få fram en hemlig passage. Gå in där för en scen med en gammal bekant. Efteråt plockar du kistorna för en Swift Bolt och en Elixir. Följ sedan kräket uppför trapporna för ytterligare en scen. Dock får du slåss lite. Gå sedan ut och du borde veta var du är. Ut ur huset för att hitta Reno, prata med honom för att få ledtrådar. Ledtråden betyder bergen, så följ efter dem och ovanför Save Pointen hittar du vägen till bergen.

Följ efter Turkarna och gå upp när du kan. Följ vägen och gå till nästa skärm åt vänster. Följ Rude in i grottan och ta Dragoon Lance ur kistan, för att sedan gå ut ur grottan. Följ vägen nedåt för en scen och ny bosstrid. Se till att ha allas Limitar färdiga innan du går ner dit dock.

---------------------------------------------------------------------------
Rapps
Föremål: Peace Ring
Stjäl: -

Strategi: Använd dina Limitar så fort du bara kan. I övrigt har jag inget bra att säga om den här typen. Du bör ha en hel del olika attack-items som du möjligtvis kan använda, annars är det bara fysiska attacker som gäller, och jag kan inte nog säga hur viktigt det är att ha bra Limitar här, använd dem så fort du bara kan! Hela med Hi-Potions och återuppliva fallna kamrater direkt. En svår strid, men han bör falla snart nog.
---------------------------------------------------------------------------

Efteråt får du se ytterligare scener, och Yuffie lämnar tillbaka all din Materia. Därefter hamnar du på världskartan utanför Wutai igen. Dock är vi inte klara där riktigt ännu. Gå tillbaka in i staden, och in i det lilla huset precis vid trapporna en bit uppifrån där du kommer in. Gå uppför trapporna för att hitta en kista med HP Absorb Materian i. Det finns dock mer att göra här i Wutai, men vi vill inte göra det riktigt ännu. We'll be back. För stunden går du tillbaka till Tiny Bronco.

Leta dig tillbaka till det lilla huset på halvön söder om Gold Saucer och gå in där. Mannen därinne pratar om minst sagt intressanta saker och hänvisar dig till din nästa destnation; Gold Saucer. Men innan du går dit pratar du med honom igen och säger "Let's change the subject" för att ge honom den biten Mythril du tidigare fick. Han låter dig välja mellan innehållet i två kistor, och du ska ta innehållet i den lilla kistan/skåpet på övervåningen, som innehåller Great Gospel, Aeris sista Limit. Nu kan du åka till Gold Saucer.


---------------------------------------------------------------------------
Gold Saucer igen
----------------
Föremål: Protect Vest, Choco Feather, Elixir
Extra: Keystone
Bossar: -
---------------------------------------------------------------------------

Gå till Bttle Square och väl därinne, går du in i "Dios Show Room" till höger. Undersök den Materialiknande saken för en scen. Därefter tvingas du ställa upp i Battle Arenan, men det spelar ingen roll om du klarar det eller inte, du får Keystone i alla fall. Men försök att vinna, för då får du en Protect Vest och en Choco Feather. Gå nu ut ur Gold Saucer, men... Du kan inte komma ut? Du hamnar på spökhotellet. Efter en del prat, hamnar du i Clouds rum, och nu kommer en av spelets mest kända scener. Daten.

Vem du dejtar beror på vad du sagt till de olika personerna fram till nu i spelet. Du kan dejta Tifa, Aeris, Yuffie eller Barret. Jag tänker nog inte berätta något av det här, eftersom allt mer eller mindre går av sig självt. Dock så slutar det med att du får jaga en förrädare runt Gold Saucer. Väl tillbaka i Clouds rum undersöker du skåpet uppe till höger för en Elixir. Gå sedan ut ur rummet. Du får reda på var Temple of the Ancients ligger och du får välja vilka som ska med dig dit. Tyvärr slipper du inte Aeris... OKEJ! Jag hatar henne! Jag använder ALDRIG henne! Hon är jobbig! Så, nu fick jag ur mig det. Hata mig om ni vill, det är min åsikt bara. Lämna nu Gold Saucer och leta dig tillbaka till Tiny Bronco. För att hitta till Temple of the Ancients seglar du bara österut. Det ligger ensamt på en stor ö direkt söder om Junon. Gå in dit för att bevittna ett par scener.

***************************************************************************
Strid #9 är öppen i Fort Condor.
***************************************************************************


---------------------------------------------------------------------------
Temple of the Ancients
----------------------
Föremål: Trident, Mind Source, Silver Rifle, Turbo Ether, Rocket Punch, Luck Plus Materia, Morph Materia, Nail Bat, Princess Guard, Ribbon, Trumpet Shell, Megalixir, Work Glove, Dragon Armlet, Bahamut Materia, Gigas Armlet
Extra: Black Materia
Bossar: Red Dragon, Demon's Gate
---------------------------------------------------------------------------

Spring uppför trapporna och undersök altaret efter scenen för att till slut komma till ett labyrintliknande ställe med trappor och annat tjofräs. Börja med att springa till du kan gå ned för några trappor. Klättra sedan nedför vinrankorna till höger och ta sedan kistan till höger som håller en Trident. Gå sedan åt höger nedför ett par trappor och klättra uppför vinrankorna. Fortsätt förbi porten och gå uppför trapporna till höger. Klättra uppför rankorna och till vänster väntar en Mind Source. Gå sedan nedför trapporna och in genom porten där den lustige typen sprang in. Kistan innehåller en Silver Rifle och nissen säljer prylar, helar dig och du kan spara där. Gå ut när du är klar.

Klättra nedför rankorna och gå nedåt för att ta en Turbo Ether från marken och fortsätt nedför de långa trapporna och fortsätt tills du kan klättra nedför rankorna precis vid en kista, som innehåller Rocket Punch. Fortsätt vägen nedför trapporna och till höger tills du kan klättra uppför ytterligare rankor. Gå uppför de små trapporna, genom porten och nedför de små trapporna till höger för att sedan klättra uppför de långa rankorna för att nå Luck Plus Materian till vänster. Gå nu tillbaka och in genom porten där den lille tomten gick.

Här inne gäller det att vara kvick. Åt höger är dit du vill gå, men det kommer ständigt stora block rullande mot dig. Bekvämt nog, så är det hål i dem där du kan komma emellan. Undvik dem till du kan gå uppåt och nå Morph Materian.

***************************************************************************
Precis som med Steal och Enemy Skill, så ha ALLTID på Morph Materian och morpha allt du stöter på, du kan få riktigt bra saker från det.
***************************************************************************

Kämpa vidare med blocken tills ett grönt sken visar att de försvinner följt av en scen. Gå nedåt till klockrummet.

Börja med att låta sekundvisaren knuffa ner dig. Du hamnar i en strid men kan därefter ta Nail Bat från kistan. När du väl gått ut är du tillbaka i labyrinten, men du borde hitta tillbaka till klockan utan problem. Här har du vad som finns i varje klockslags rum:

I : Strid
II : Inget
III : Strid
IV : Princess Guard
V : Ribbon
VI : Din nästa destination
VII : Trumpet Shell
VIII : Megalixir
IX : Inget
X : Rummet du kom ifrån
XI : Inget
XII : Ut ur templet

I nästa rum kommer ytterligare ett litet pussel. Börja med att bara hoppa ner till bottennivån och ta Work Glove ur kistan. Sedan är det bara att irra runt lite. Till slut får du fast honom, och när du väl gjort det, letar du dig fram till den stora porten längst upp. Efter en scen är det dags för bosstrid.

---------------------------------------------------------------------------
Red Dragon
Föremål: Dragon Armlet
Stjäl: -

Strategi: Inte så tuff som han kanske ser ut att vara men han har en hel del starka attacker som du får se upp för, så var kvick med att hela. Använd vad som helt utom Fire-relaterade magier. Limitar så fort du kan så klart.
---------------------------------------------------------------------------

Efter striden plockar du upp Bahamut Materian från marken och undersöker altaret till höger för ytterligare en scen. Välj att hålla med Cait Sith när han ringer upp. Spring sedan tillbaka till klockrummet och ta den enda utgången du kan ta. Något är på gång i nästa rum, och du kommer snart få reda på vad... BOSS!

---------------------------------------------------------------------------
Demon's Gate
Föremål: Gigas Armlet
Stjäl: -

Strategi: Det här är en tuff jäkel! Börja omedelbart med Bahamut, då den tar en stor del av hans HP. Sen är det bara att ge gärnet med vad du än har, för han har inga svagheter överhuvudtaget. Om du har tagit dig så god tid att samla Limitar så att Cloud har Meteorain kan jag ju säga att det är verkligen en livräddare. Hela med det bästa du har hela tiden och kämpa på, för han faller inte lätt, den där väggen.
---------------------------------------------------------------------------

Efteråt följer en scen som i mina ögon är rätt så rörande. Efteråt är det ytterligare scener och till slut hamnar du i Gongaga. Ditt nästa mål är nu Bone Village, som du hittar på den norra kontinenten.

***************************************************************************
Nu kan du delta i strid #10 i Fort Condor.
***************************************************************************


---------------------------------------------------------------------------
Bone Village
------------
Föremål: (Välj själv)
Extra: Lunar Harp
Bossar: -
---------------------------------------------------------------------------

Prata med mannen i grönt som sitter till vänster. Börja gräva med en gång. Ditt primära mål just nu är bara att få upp Lunar Harp, eftersom den är ett måste för att komma vidare, men där finns en hel del andra godsaker att gräva fram. Ta en titt på Bone Village-kartan som den gode CloudvsSephiroth låter oss använda, så hittar du allt du behöver. Så snart du har Lunar Harp, är du klar för att gå vidare in i Sleeping Forest.


---------------------------------------------------------------------------
Sleeping Forest
---------------
Föremål: Kjata Materia, Water Ring
Extra: -
Bossar: -
---------------------------------------------------------------------------

Spring bara mot ljuset in i nästa skärm. Efter en scen kommer du se en liten röd boll flyga omkring ute i sidorna. Det är inte vilken boll som helst, utan Kjata Materian! Irra bara efter den tills du får fatt i den, inga problem.

***************************************************************************
Ytterligare stridigheter i Fort Condor. #11 för att vara exakt.
***************************************************************************

Spring sedan raskt vidare uppåt. I nästa skärm springer du rakt uppåt förbi den röda växten och under stocken för att nå en kista med en Water Ring. Spring sedan tillbaka och uppåt till vänster, genom stocken och vidare uppåt. I nästa skärm springer du bara vidare uppåt. Därefter är du ute på världskartan och tar ett kort språng vidare till...


---------------------------------------------------------------------------
Forgotten Capital
-----------------
Föremål: Magic Source, Aurora Armlet, Guard Source, Elixir, Enemy Skill Materia, Comet Materia, Wizard Bracelet, Viper Halberd, Bolt Armlet, HypnoCrown, Megalixir, Magic Plus Materia, Power Source
Extra: -
Bossar: Jenova*LIFE
---------------------------------------------------------------------------

Spring rakt fram och vid korsningen börjar du med vänster. Gå in i det lilla huset för att hitta en Save Point och en kista med en Magic Source. Gå ut ur huset och spring åt höger in i nästa skärm. Gå ned för trapporna här och vidare till höger ligger en kista med Aurora Armlet i. Tillbaka till stället med korsningen och ta den högra vägen nu. I nästa skärm kommer ytterligare en korsning. Ta den högra vägen och in i snäckhuset. Spring längst upp för att hitta en kista med en Guard Source i. Lämna huset och ta den övre vägen i korsningen utanför. Gå in i nästa snäckhus och till höger står en kista med en Elixir i. Upp på övre våningen och välj att vila. Scen följer. Efter pratet går du upp en bit och bakom den översta sängen ligger en Enemy Skill Materia. Lämna sedan huset.

***************************************************************************
Dags för strid #12 i Fort Condor.
***************************************************************************

Spring nu tillbaka till första skärmen med korsningen och ta den mittersta vägen som leder uppåt. Fortsätt bara uppåt i nästa skärm. Gå in i det riktigt fancy snäckhuset, och väl inne går du längst upp för att hitta Comet Materian! Gå sedan ner en bit och nedför de blå trapporna. Gå vidare nedför de låånga trapporna tills du kommer till någon lustig byggnad. Spara gärna här. Gå vidare nedför trapporna och åt vänster över pelarna. Gå sedan fram till Aeris för en scen följt av en strid!

---------------------------------------------------------------------------
Jenova*LIFE
Föremål: Wizard Bracelet
Stjäl: -

Strategi: En barnlek. Tjonga bara iväg allt du har. Dessutom så har du ju några nya materior, se vad hon tycker om dem.. Hon är dessutom svag mot Earth. Notera dock att hon kommer med största sannolikhet hinna sätta upp Reflect, så var försiktig med magier. Summons å andra sidan, fungerar perfekt. Limitar också!
---------------------------------------------------------------------------

Ha! Det är allt jag har att säga. Efter scenerna är det dags för skivbyte! Grattis, vi börjar ju faktiskt komma någon vart. Gå ut ur snäckhuset, och efter en scen följer du efter Sephiroth norrut.


Tillbaka till huvudsidan för FFVII | <--- Tillbaka till del 1:3 | Fortsätt till del 2:1 --->

POPKORN bedrivs som del av Sveriges populärkulturella och pedagogiska samfund.
Ansvarig för sidan är K. Jan Mierzejewski.